|
LA
LIGHT REAVER
Vi
ritroverete all'interno di un lungo corridoio pullulante di nemici (a
seconda della vostra situazione fisica, decidete o meno se affrontare
i combattimenti): arrivati in fondo, spiccate un bel salto planante
fino ad arrivare alla piattaforma con la fiamma viola nel mezzo; se
gli effetti della Dark Reaver dovessero essere svaniti, al livello inferiore
trovate una "caricatore", quindi nessun problema. In ogni
caso, con la Dark Reaver dovrete posizionarvi sulla piattaforma e infilare
la vostra spada all'interno del foro, dopodiché apparirà
un ponte d'ombra che dovrete attraversare prima che svanisca.
Una
volta dall'altro lato, passate al Mondo Spettrale per attraversare il
classico cancello, poi attivate il checkpoint e ritornate nel Mondo
Materiale utilizzando il solito portale blu.
Procedete spediti in avanti e aprite la porta davanti a voi con la Dark
Reaver e vi ritroverete nella stanza principale della Light Forge.
Il vostro scopo è quello di riuscire a illuminare i due gioielli
ai lati del cancello al piano superiore e prendere l'ingranaggio a forma
di sole da posizionare sul fondo della stanza. Sembra semplice, invece
è uno sbattimento…
Per il momento, passate al Mondo Spettrale e superate il cancello in
cima alle scale, poi tirate diritti fino al lungo corridoio e qui continuate
finché non arriverete all'interno di una strana stanza in cima
a una rampa di scale: non appena tornati nel Mondo Materiale, apparirà
un mostro davanti a voi che verrà istantaneamente folgorato dall'occhio
di guardia all'ingranaggio che vi serve. Per il momento non c'è
nulla da fare, quindi uscite e tornate indietro fino al cancello che
avete appena oltrepassato.
Bueno,
ora bisogna giocare un po' con gli specchi, quindi andiamo con ordine:
su un lato della stanza, c'è uno specchio che può essere
spostato: spingetelo tutto in avanti per fare aprire le porte; entrate
nel nuovo corridoio e seguite la strada, finché non giungerete
in una stanza presidiata da alcuni nemici: uno di questi ha uno scudo
che, una volta ucciso, si rivelerà essere adatto al vostro scopo
e fungere da specchio. Con l'oggetto appena conquistato, tornate nella
stanza principale dalla quale siete arrivati e posizionatelo sulla base
che è sul lato opposto della stanza. Entrate nel corridoio davanti
allo specchio appena sistemato e spostate lo specchio che incontrerete
fino a quando non si aprirà una porta.
Seguite il corridoio e, una volta in fondo, passate alla vostra forma
spettrale per oltrepassare il cancello: partirà un mini filmato
al termine del quale potrete arrampicarvi sulle colonne e salite fino
in cima; da qui, con un bel salto e una bella planata, sarete in grado
di raggiungere l'altro pianerottolo davanti a voi, poi potrete anche
tornare al Mondo Materiale usando l'apposito portale. Tornate indietro
nella stanza delle colonne sulle quali vi siete arrampicati, ricaricate
la Dark Reaver.
Ora proseguite nella zona inesplorata, tirate fuori dal muro il blocco
semovente (se fate attenzione, noterete che scintilla anche…),
arrampicatevi e andate diritti per il lungo corridoio e in fondo andate
a sinistra: così facendo, vi troverete in mezzo ai piedi un nuovo
ponte attivabile con la Dark Reaver; non fatevi pregare oltre, attivate
il ponte, attraversatelo e dall'altra parte verrete accolti da un po'
di nemici, dai quali potrete raccogliere il secondo specchio: saltate
di sotto e piazzate l'oggetto appena conquistato sull'apposita base.
Tornate
nella stanza principale e andate in direzione dello specchio semovente:
agganciatelo o spingetelo in modo tale che punti nella porta di sinistra,
entrate e planate dall'altro lato dove potrete usare la Dark Reaver
per aprire la porta. Se avrete fatto tutto per benino, il primo diamante
del cancello nella stanza della Light Forge, si illuminerà come
per magia, ma dovrete illuminare anche l'altro per aprire il cancello
e uscire con l'ingranaggio.
Tornate nella stanza in cui vi siete arrampicati sulle colonne per arrivare
dall'altro lato, dopodiché usate la Dark Reaver per aprire il
cancello: seguite il lungo corridoio, superate lo specchio e planate
dall'altro lato; quello che sembra un normale ornamento, si rivela in
realtà un meccanismo attivabile con la Dark Reaver. Questa operazione,
impedirà al fascio di luce di essere interrotto, quindi spostate
lo specchio in modo che rifletta sull'altro: aprendo la porta con la
Dark Reaver vicino allo specchio, avrete finalmente risolto l'enigma
delle luci e il cancello principale si aprirà. A questo punto,
assicuratevi che la vostra Dark Reaver sia viva e vegeta, dopodiché
percorrete il lungo corridoio che parte dalla zona principale (quello
che avete fatto in precedenza per tornare alla forma Materiale da quella
Spettrale…), eliminando se volete i nemici per la strada.
Io,
personalmente, ho corso con gaiezza… Salite le scale e vi troverete
nella stanza dell'occhio: eliminate prima le due sentinelle non avanzando
troppo, dopodiché equipaggiate la Dark Reaver e sparate all'occhio
che si chiuderà per qualche secondo, dandovi la possibilità
di scattare in avanti e conquistare il meccanismo: non vi rimane altro
da fare quindi, che tornare alla Light Forge ripercorrendo il lungo
corridoio e attraversando il cancello aperto che vi è costato
tanta fatica senza appoggiare a terra l'ingranaggio per nessuna ragione
(altrimenti vi toccherà tornare a prenderlo…). Tornate nella
stanza delle due gemme e andate in fondo alla scala, posizionate l'ingranaggio
e, dopo un breve filmato, andate verso la base luminosa e raccogliete,
finalmente, la Light Reaver.
Ora potete uscire dalla porta alle vostre spalle usando la spada parassita,
superate il "caricatore" e aprite il successivo cancello usando
la Light Reaver; proseguite fino ad arrivare nella stanza del ponte
della Dark Reaver e sparate al cristallo viola sopra la porta con la
Light: oltrepassate le porte nuove e raggiungete una nuova porta da
aprire con la spada, dopodiché vi troverete nuovamente al lago
davanti alla roccaforte dei Sarafan.
|
|